2013年1月23日,第二屆文化產業商業模式高峰盛典在北京舉行,中宣部改革辦副主任、中央文資辦副主任高書生出席活動并發表主題演講,他表示文化與科技融合需要一個切入點,而文化裝備制造業,就是一個非常好的切入點。以下為發言實錄:
中宣部改革辦副主任、中央文資辦副主任高書生 中國經濟網記者張翔/攝
尊敬的茂非主任,女士們,先生們,大家早上好!今天我想就文化產業一些基本情況跟大家做一個溝通,我想標題叫文化產業是什么,為什么提這個問題呢,因為經常有人會問起什么是文化產業,回答這個問題呢,實在不容易,后來嘗試了幾次,用文化產業是什么或不是什么,可能有助于理解這個問題,今天我想就四個方面,給大家做溝通。
第一文化產業是對應文化文化事業,第二文化產業不同于娛樂業,第三文化產業根植于文化傳承。第四文化產業融入國民經濟體系。大家從四個方面理解,首先文化產業是對應于文化事業的一個基本范疇,那么2002年黨的十六大,區分了公益性文化事業和經營性文化產業,公益性文化事業主要是為了保障人民群眾的基本文化權益的,而人民群眾的多方面、多樣化、多層次的精神文化需求,主要通過文化產業來滿足的,所以說我們現在所使用的文化產業這個詞,應該是2002年十六大提出來的,對應于公益性文化事業的一個詞,這個應該是我們認識文化產業的一個歷史的起點,盡管在此之前,已經有了文化產業這個詞,甚至于在我們的中央部委的有些部門,專門設立的文化產業司,但是此文化產業非彼文化產業,這是我們理解文化產業的一個很重要的問題。2002年以前的文化產業當中文化一詞,是和教育、科技、衛生相并列的,2002年以后的文化產業當中的文化一詞是和經濟政治社會相匹配的,這是這兩者之間最大的區別。
那么第二個問題,文化產業不同于娛樂業,聯合教科文組織2009年的時候,曾經發布過文化統計框架體系,在框架體系當中,明確提出娛樂屬于文化的相關領域,國家統計局2004年和2012年對我們國家的文化及相關產業的統計,也有一個標準體系,或者叫指標體系,這里面也明確說文化、休閑、娛樂服務也是文化產業當中的一個類別,但是這里面娛樂服務主要是兩個塊,一塊叫實力娛樂,一個主題公園,主要是這兩個層面的,那么由此可見,娛樂這個詞,無論是聯合國教科文組織當中,所提到只是一個相關領域,還是我們國家把他納入到文化產生生產當中,但是他所占的比例都很小,所以那種認為文化產業是娛樂產業的認識是不全面的,特別是現在的一些文化產品,包括影視劇,包括電視節目,也包括動漫和網絡游戲,存在一種傾向,就是過度的娛樂化,過度娛樂化這種傾向的存在,實際上丟失了文化根,所以這種傾向繼續存在,只能去擠壓文化產業生存空間和發展空間,而不利于文化產業發展。
第三,文化產業是根植于文化傳承的,文化的傳承和傳播是一個循環往復的過程,如果說在物質生產領域當中有一個物質再生產,那么在文化傳承這樣一個體系當中,也存在著一個文化的再生生產,物質再生當中有四個環節,分別是生產、交換、消費分配,與物質再生產不同,文化再生產有他獨立的四個環境,分別是創作、生產、傳播和消費,這是文化再生產和物質再生產的一個非常大的區別,創作的成果是作品,作品通過生產環節,變為了產品,通過傳播環節,變為了商品,進入到人們的消費領域,而通過消費最后形成了一部分精品,這是一個客觀的規律,在這樣文化傳承體系和文化再生產四個環節當中,首先這四個環節是關聯,第二個方面,這四個環節先后繼起的,繼續的繼,起立的起,保證了我們的文化的傳承是一個聯綿不斷的過程,才能夠使得文化得以傳播,最后實現傳承目的。
如果從文化再生產的角度來講,文化產業所包含的類別,主要有三類:一類是文化的創作生產,我們簡稱為內容生產,那么這個體系在我們國家,或者在全球范圍內是最為完備的,包括書報刊的生產,包括舞臺劇等等,包括音樂的生產,都屬于內容生產。另外一個文化的傳播渠道,第三個方面就是文化生產服務,那么具體來講,包括舞臺劇、視劇、書報刊、藝術品等等,這是他內容生產,通過傳播渠道,進入到消費環節,那么從文化生產服務來講,主要是服務文化再生產各個環節,這里面包括了我們通常所說像印刷等等,也包括了現代大家所提的文化產權交易所,實際上他是一個要素市場,生產要素的市場,也包括了我們的文化經濟公司,在這兒我特別想提到一點,現在文化產業發展最缺的應該是投資咨詢,也就是我們新元文智,最近這幾年苦苦探索一條道路,就目前來講還是非常成功的。
最后一個文化產業融入國民經濟體系的,那么為什么這么講呢?因為在文化再生產四個環節當中,都離不開國民經濟體系的支撐。那么首先離不開社會和材料,如果我們把文化產業和國民經濟體系融在一起看的話,一個文化產業新的類別也就產生了,那就叫文化裝備制造業,前年中辦國辦下發國家十二五改革規劃綱要當中,第一次提出一個書目叫文化裝備,具體包括印刷設備、廣電設備,演藝設備,實際上這個產生在我們國家還是有基礎,但是也是有差距的。如果說文化和科技融合的話,最佳的切入點也是文化裝備制造,如果我們光去喊口號,說要推動文化和科技的融合,沒有找到切入到,那么這種融合就不會成為現實,而現在看來最佳的切入點是文化裝備制造。
那么文化產業和國民經濟體系融合之后,第二個方面的類別就是文化消費終端的制造,包括我們傳統的形態,電視機、收音機、錄像機、以及我們現在的一些新的業態,包括手機也包括像電子書包等等,都變成文化消費的終端,而這也行業又是和制造業緊密相關,如果沒有國民經濟體系的制成,我們的文化再生產也會受影響,這是第五個我方面的類別。
最后文化產業和國民經濟體系的融合的過程當中,并不是說文化永遠是被動的,他也會對國民經濟的體系產生一定的推動作用。除了我們現在大家已經看到的,文化產業已經成為我們國民經濟新的增長點之外,從文化產業的內部的發展規律來講,還會有一個新的類別,我們叫生產性文化服務業,由于生產性文化服務業,文化產業就不僅僅是像過去那樣生產最終產品,還是生產中間產品,這個中間產品實際上就是以文化創意為代表,以設計為載體的,這樣的新的行業,這個行業應該在我們國家前景非常廣闊。
最后總結一下,根據剛才分析一下,文化產業是什么,主要包括六個方面,兩個大的方面,第一是內容生產、第二是傳播渠道,第三個是文化生產服務,第四是文化裝備制造,第五文化消費中段制造,最后一個文化生產性服務業。
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(責任編輯:
杜平
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